Всем привет! Записал видео про перенос персонажа из Metahuman в Unreal Engine 5.1. Настроим его для вида от третьего лица, посмотрим, какие ошибки могут быть при переносе и как их исправить.
Всем хороших рендеров
Всем привет.
Моё увлечение пейзажной фотографией потихоньку переносится и в виртуальный мир.
Или когда появляется свободное время на творчество :)
Всем доброго времени суток!
Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити!
Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.
Освещение и отражения Lumen.
Всем Привет! Хотел бы поделиться с Вами своей первой работой в Unreal Engine 5. Критику воспринимаю положительно, так что отдаю работу на растерзание CG комьюнити! Прежде чем начнете закидывать меня тухлыми яйцами, скажу: у меня 1060 GTX, поэтому и не мог сделать все с крутыми Ray Trace отражениями!
Делал в прошлом году. Есть немного нанитов местами. Свет — люмен.
Всем привет!
Закончил работу над очередным видеороликом в UE5.
Всем привет!Собрал еще один проект на UE5 (lumen) в этот раз добавил немного интерактива.
Проходка: