22
29
4683

Записал небольшой ви­део-урок по моделингу подушек https://3ddd.ru/3dmo­dels/show/pillows_7_­internet в Marvelous Designer и 3Ds Max для начи­нающих!

В данном видео рассм­отрена техника и инс­трументы для создания подобных моделий. Приятного просмотра!)

https://youtu.be/2Yisc0avpHk

51
42
3941

Ура! Ура! Ура! Урок по Sci-Fi креслу наконец-то готов =) Напоминаю, если вас утомляет ожидание новых уроков - то можно поддержать меня на Patreon и ускорить их выпуск =) При этом вы получите доступ ко всем моим старым и новым моделям + ранний доступ к озвученным частям + ранний доступ к части без титров. В этот раз на титры у меня ушел 21 день. То есть урок уже был доступен на Patreon на 21 день раньше. 

27
168
13731

Недавно на 3ddd было несколько покупок плагина GrowFx. Плагин замечательный, но информации по нему немного. Наткнувшись на эту статью, решил, что будет полезно поделится ей со всеми.  

Это перевод. Оригинал: https://www.ronenbekerman.com/growfx-tree-archipelago-house/

Автор оригинальной статьи: Radek

Всем привет!

Сегодня я покажу вам как смоделировать дерево, которое вы могли увидеть в моей работе «Archipelago House». Для этой задачи я использовал замечательный плагин для 3ds Max. Вы его знаете. Это GrowFX.

0749c78f2001344be996157478fb0d78.jpg

26
91
15011

Предисловие.

Автор: Santi Sánchez

Это перевод.

Вот оригинал: http://www.ronenbekerman.com/making-of-meteora/

ВНИМАНИЕ. 

В этой статье есть реклама, интегрированная автором (Santi Sánchez), по этому если Вы по религиозным, расовым, национальным или другим причинам не переносите рекламные интеграции, то закройте и не читайте далее.

00d17dd3a8589b66c63c82beadb2c130.jpg

Всем привет!

Перед тем как мы начнём, я хочу снова поблагодарить Ронена за то, что он предложил мне написать статью о том, как я использовал Quixel Megascans –фантастический инструмент и библиотеку материалов.

METEORA – мой личный концептуальный дизаин проект, основой которого является павильон вулканического вивария (виварий ). Я разработал данный проект с намерением использовать модели из библиотек Megascans (в качестве основы) и изучения этой программы в контексте архивиза.

В этом туториале я расскажу Вам о моих впечатлениях о работе в Megascans, а также дам немного полезной информации, которая основывается на моём опыте работы в архивизе.

43
207
42606

b0c9f21b6705c4067c1df6de173ac15b.jpg

Прежде чем знакомится со статьей стоит внимательно изучить информацию размещенную по данной ссылке docs.chaosgroup.com. Весь текст который буду брать с указанного места буду помечать синим цветом. Там же можно найти и примеры использования, с которыми также желательно ознакомиться.

25
68
12167

Предисловие.

Автор: Mohit Sanchaniya

Это перевод.

Вот оригинал: http://www.ronenbekerman.com/making-kalmar-art-museum/

555c62f70fffa7f3a228b483a895460f.jpg

Всем привет! Я Mohit Sanchaniya, мне 22 года, живу в  Bengaluru (Karnataka), Индия. И вот уже 3-ий год как я занимаюсь компьютерной графикой в архитектуре.

Перед тем как мы начнём, я хочу поблагодарить Ронена и студию Tomorrow за Tomorrow Challenge 2017, и за приглашение к написанию поста о моей крайней работе Tham & Videgård Arkitekter – The Kalmar Art Museum.

Эта работа была сделана для конкурса студии Tomorrow,  основной акцент в ней был сделан на осенней атмосфере и фотореализме. Проект был основан на референсах Tham’s & Vadegard’s Kalmar Konstmuseum, который находится в Швеции.