58
107
13709

c43cc0a95f3e75aad629f1df6871e435.jpg

Приветствую, да, читать много но постараюсь разбавить юмором.

Итак, достаточно много, около 2х лет, прошло с запуска первой свое демо. В силу времени она стала не актуальна, движок сильно изменился и передо мной стал выбор - удалить или все же исправить.Все знают что старые проекты переделывать не слишком интересно, но и удалять не хотелось. Сначала хотел переделать пару вещей и пересобрать….

56
263
12477

     Приветствую всех профессионалов и любителей компьютерной графики.

23c614a1555f679ff73164aad7736d7b.jpg

 

    Сегодня мы с Вами поговорим о работе модификатора «Cloth» в не совсем привычной  для него роли. Роли укладчика проводов, шнуров и т.п. моделей, а также узнаем, какие секреты этот модификатор может хранить в себе.

43
128
16776

Всем привет! Без долгих разъяснений - сразу к делу. Сегодня весьма неожиданно даже для меня самого решилась одна долго мучающая меня проблема. Не слишком часто, но все же иногда мне приходится в своей работе в 3ds MAX использовать такой замечательный компаунд-объект как ShapеMerge. С его помощью можно, например, быстро вырезать отверстие в поверхности. Однако, ShapeMerge имеет один досадный недостаток: после проецирования сплайна на поверхность остается большое количество лишних вертексов:

90
100
8359

Наверняка каждый из нас сталкивался с ситуацией, когда прошел целый день, а не сделано ничего. Или почти ничего. Не страшно, если такое случается редко, но зачастую такая ситуация повторяется каждый день, а за день до крайнего срока сдачи проекта начинается судорожная реализация того, что должно было быть сделано за неделю. В итоге работа получается так себе, ты ругаешь себя за лень и обещаешь больше так не делать, но на следующий же день начинаешь тянуть волынку на новом проекте. Порой это может превратиться в катастрофу. Так как же, наконец, прекратить прокрастинировать и начать работать? Ниже приведены работающих 10 советов.

145
445
79937
Коллеги, здравствуйте. Данную статью побудила написать лень. Потому что неоднократно в WIP'e новички создают темы с одними и теми же вопросами, на которые регулярно получают одни и теже ответы. Похожего в сети не нашел, поэтому решил написать свою. Это не будет скрупулезным анализом, после которого читатель делает свои выводы. Зачастую неправильные, ввиду отсутствия опыта. Это будут готовые, конкретные ответы на стандартные вопросы, основываясь на своем опыте. Статья предполагает собой вводный и