Демонстрация railclone lite на примере простого стола.
SCATTER TOOL UNREAL ENGINE
В данном видео расскажу как создавал scatter tool для Unreal engine. Особенно актуально для пользователей 4 версии, но также будет полезен и для пользователей 5 версии!
Всем привет! Записал видео про перенос персонажа из Metahuman в Unreal Engine 5.1. Настроим его для вида от третьего лица, посмотрим, какие ошибки могут быть при переносе и как их исправить.
Всем хороших рендеров
В этом видео хочу поделиться как создавалась сцена "Starfish" - Применение процедурной каустики, постобработка.
Скачать для тестов - https://cloud.mail.ru/public/9py4/mkxXbJqGv
Превью существующих на данный момент - https://cloud.mail.ru/public/gJn3/z8vsSQwiE
В скором будущем буду пополнять библиотеку и расскажу как применить в других рендерерах.