55
79
3858

Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. Я решил записать процесс, чтобы показать методы, которые я использую для оптимизации. В итоге, вес модели стал меньше в 55 раз.

41
185
15209

Всем привет!

Хочу поделится не сложным способом создания процедурной, водной поверхности: океанов, морей, озер, бассейнов. С  помощью стандартных карт 3Ds max. Данный способ работает в любом рендере который поддерживает стандартные материалы макса. Vray, Corona, ResShift итд.

efc09a6324b579873dfc1cf062dd0bbc.jpeg

0
6
1667

Всем привет!

Продолжаю отвечать на разные вопросы по 3D

Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.

Приятного просмотра!

b251647946afc2ba88aa26adac1d3dbb.jpeg

8
19
3717

В данном видео отображен процесс моделирования magnum 357 game ready pbr в blender 2.82

1. Моделинг low polygon model

2. Моделинг high polygon model

3. Развертка low polygon model

В видео пользуюсь методикой boolean

Предупреждаю сразу, это BLENDER и BOOLEAN методика.

1ce479980421176b12f6e96688dde742.jpeg