Блоги
Подготовка 3D модели к переносу в сцену или для публикации на 3ddd.ru
Первым делом я скажу, что я не считаю свой способ абсолютно правильным, этот процесс индивидуальный и у многих людей ставятся разные задачи. В моем случае я люблю порядок и контроль за сценой, поэтому имена текстур, материалов и объектов для меня важны, так же хочется всегда видеть правильную иерархию групп и чистые пути к текстурам, без потерянных файлов.
Урок получился средней длины, но все вроде бы по делу сказано, поэтому особо ничего и не вырезал. Надеюсь, что вы что-нибудь для себя возьмете на вооружение.
Кстати, знайте, такое внимание к оформлению положительно скажется на аттестации модели на любом ресурсе, к тому же тем, с кем вы делитесь этой моделью, проделанная вами работа сэкономит кучу времени. Сами посчитайте - вы потратите на оформление 15 минут, а 100 человек скачавших сэкономят в общей сложности 1500 тысячи минут рабочего времени. Ощутимо, не так ли? Да и такой подход к публикуемой модели можно расценивать, как правила хорошего тона в нашей специфической деятельности.
Убираем лишние папки в Папке Проекта в 3ds Max
Работать с Project Folder удобно, если вы не пробовали - тогда самое время начать. Меня всегда не устраивало количество папок, много для меня лишнего. Именно поэтому я записал урок о том, как можно изменить количество папок в Папке Проекта (Project Folder) и оставить только нужные Вам.
Урок без пояснений, поэтому если не нравится фоновая музыка - можно убрать звук. Пояснения не нужны, я думаю, все наглядно и понятно. На любые вопросы по видео смогу ответить в комментариях. Приятного просмотра.
https://www.youtube.com/watch?v=9HtBndKE53s
Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 2.
Бестлатные скрипты.
Я опишу скрипты которыми пользуюсь постоянно и которые время от времени добавляю в рабочую среду 3Ds max.
soulburnscripts.
Эти скрипты можно бесплатно скачать по ссылке http://www.neilblevins.com/cg_tools/soulburnscripts/soulburnscripts.htm Там же возможно прочитать полное описание этих скриптов и добавить себе те, которые понравятся вам.
Устанавливаются они достаточно просто, из архива копируются в папку 3ds max вашей версии, затем добавляются в виде кнопок или quad меню.
Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 1. Версия 2.
Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 1. Версия 2.
Примечание. Первая версия этой статьи вызвыла критику, поэтому я ее изменил, дабы не запутывать новичков и не смущать профи.
Хочу поделиться с вами некоторыми настройками, горячи клавишами и описанием скриптов 3ds max, которые я использую в повседневной работе.
Настройки Gizmos.
Настройки можно найти в главном меню: Customize -> preference -> gizmos
Я настроил гизмо именно так, что бы было удобно выделять перетягивание объекта по двум осям.
SOFTLINE | Мягкий, современный, технологичный.
Softline - одна из самых знаменитых датских компаний мебели, которая не делает выбор между красотой и удобством, а совмещает в себе и функциональность, и необычный, яркий дизайн. Эта мебель разрабатывается для молодых горожан, ценящих стиль, удобство, практичность. В тоже время она рассчитана на активную эксплуатацию в самых различных условиях.