Блоги

avataralbatr0s

Риггинг поезда штатными средствами 3ds max

Уроки
17
12064
Долгое время перебирал разные методы по анимации железнодорожных составов, но что-то получалось все либо слишком условно, либо просто некорректно, или слишком муторно по настройке и вот сегодня закончил основной принцип, который меня полностью устраивает для моих задач по экстерьерке, надеюсь этот материал будет кому то полезен. Для начала вот тестовая анимация самого рига, вагоны и тележки ведут себя очень корректно и на поворотных участках и на уклонах, колеса с рельс не соскакивают. а теперь
avatar0x001

Подготовка 3D модели к переносу в сцену или для публикации на 3ddd.ru

Уроки
32
12264

Первым делом я скажу, что я не считаю свой способ абсолютно правильным, этот процесс индивидуальный и у многих людей ставятся разные задачи. В моем случае я люблю порядок и контроль за сценой, поэтому имена текстур, материалов и объектов для меня важны, так же хочется всегда видеть правильную иерархию групп и чистые пути к текстурам, без потерянных файлов.

Урок получился средней длины, но все вроде бы по делу сказано, поэтому особо ничего и не вырезал. Надеюсь, что вы что-нибудь для себя возьмете на вооружение.

Кстати, знайте, такое внимание к оформлению положительно скажется на аттестации модели на любом ресурсе, к тому же тем, с кем вы делитесь этой моделью, проделанная вами работа сэкономит кучу времени. Сами посчитайте - вы потратите на оформление 15 минут, а 100 человек скачавших сэкономят в общей сложности 1500 тысячи минут рабочего времени. Ощутимо, не так ли? Да и такой подход к публикуемой модели можно расценивать, как правила хорошего тона в нашей специфической деятельности.

avatar0x001

Убираем лишние папки в Папке Проекта в 3ds Max

Уроки
33
17030

Работать с Project Folder удобно, если вы не пробовали - тогда самое время начать. Меня всегда не устраивало количество папок, много для меня лишнего. Именно поэтому я записал урок о том, как можно изменить количество папок в Папке Проекта (Project Folder) и оставить только нужные Вам.

Урок без пояснений, поэтому если не нравится фоновая музыка - можно убрать звук. Пояснения не нужны, я думаю, все наглядно и понятно. На любые вопросы по видео смогу ответить в комментариях. Приятного просмотра.

https://www.youtube.com/watch?v=9HtBndKE53s

avatarg-line

Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 2.

Уроки
17
23215

Бестлатные скрипты.

Я опишу скрипты которыми пользуюсь постоянно и которые время от времени добавляю в рабочую среду 3Ds max.

soulburnscripts.

Эти скрипты можно бесплатно скачать по ссылке http://www.neilblevins.com/cg_tools/soulburnscripts/soulburnscripts.htm   Там же возможно прочитать полное описание этих скриптов и добавить себе те, которые понравятся вам.

Устанавливаются они достаточно просто, из архива копируются в папку 3ds max вашей версии, затем добавляются в виде кнопок или quad меню.

avatarg-line

Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 1. Версия 2.

Уроки
19
38951

Настройки 3ds max, gizmos, горячие клавиши, скрипты. Часть 1. Версия 2.

Примечание. Первая версия этой статьи вызвыла критику, поэтому я ее изменил, дабы не запутывать новичков и не смущать профи.

Хочу поделиться с вами некоторыми настройками, горячи клавишами и описанием скриптов 3ds max, которые я использую в повседневной работе.

Настройки Gizmos.

Настройки можно найти в главном меню: Customize -> preference -> gizmos

Я настроил гизмо именно так, что бы было удобно выделять перетягивание объекта по двум осям.

avatarmozart

SOFTLINE | Мягкий, современный, технологичный.

Уроки
6
10629

  

 

Softline  - одна из самых знаменитых датских компаний мебели, которая не делает выбор между красотой и удобством, а совмещает в себе и функциональность, и необычный, яркий дизайн.  Эта мебель разрабатывается для молодых  горожан, ценящих стиль, удобство, практичность.  В тоже время она рассчитана на активную эксплуатацию в самых различных условиях.

avatarlynatik89

Взаимодействие клиента и дизайнера, или взгляд изнутри.

Дизайн
118
40428
Статья написана в первую очередь для клиентов. Но поскольку на 3ддд много дизайнеров, то решила опубликовать и здесь. Возможно кто-то сохранит к себе в портфолио или блог, как памятку для заказчиков) В процессе работы иногда появляются интересные мысли, и порой хочется донести их до окружающих. Эта статья своего рода набор советов для людей, которые собрались нанимать дизайнера. Все основано на личном опыте практикующего дизайнера. Очень много недопониманий между клиентом и дизайнером возникает и
avatarvano777

Организация студии дизайна интерьера

Дизайн
93
26123
           Дизайн - студия может оказывать услуги в области дизайна интерьера: • разработка эскизно -технического проекта дизайна интерьера: визуализация и рабочие чертежи; • подбор и расчет отделочных материалов; • осуществление авторского надзора.          Для быстрой организации работы студии оптимальным вариантом является сотрудничество 2 - х человек с различными способностями: один хорошо продает , другой - хорошо создает продукт. То есть в студии работают менеджер , занимающийся поиском кли
avatarzonder_1

Дизайнер и многие другие

Дизайн
117
24595
"Не имеет смысла нанимать толковых людей, а затем указывать, что им делать. Мы нанимаем толковых людей, чтобы они говорили, что делать нам." Стив Джобс "Свобода - это область возможностей, ограниченная нормой ответственности." Сhen День изо дня многие дизайнеры сталкиваются с тем, что работа, начатая с душой и вдохновением, становится объектом непонимания для клиента, его перевернутого представления о том, что должно получиться в итоге. Правки, вариативные поиски, метания из стороны в сторону