Подробнее
Активность: 81
22
августа
2012
Конкурзз!. найди свою работу...
ну если так уже углубляться, то получается что поставив тестуру плитки на визуалку взятую с нета ты тоже нарушаешь права? в принципе если ты не получаешь прибыли с использования картинки и не наносишь ущерба правообладателю, то докопаться до тебя как-то трудновато будет. Может ты вообще делаешь рекламу какой-то фотке сделал с ней виз интерьера например, а потом зак купит хайрез для печати к тому же если на сайте нет оговорок по использованию контента и там же есть сайты авторов работ, на которых так же можно посмотреть есть ли какие-то ограничения по использованию картинок взятых с сайта в том разрешении, что они там выставлены. главное, чтобы ты не продавал конкретно их фотку без их ведома здесь на 3ддд продают не модели, а только доступ к базе ты продаешь не фотку автора, а всего-лишь возможность посмотреть на нее в виртуальном интерьере
19
июля
2012
Правильная сетка
ну понятие правильной сетки не ограничивается только наличием 4ех угльников. хотя это необходимое условие. Необходимо еще и соблюдать правильную топологию, что бы ребра сетки били там, где нужно и в нужном количестве. Ведь модель в последствии необходимо текстурировать, а значит сделать развертку, а потом еще вполне возможно и деформировать, а деформации при неправильной сетки будут происходить естественно неправильно. Особенно это имеет значение при анимации например людей ну всего другогого живого. Да вообщем то с кривой сеткой даже подушку согнуть или смять получиться по кривому это если совсем так кратко и примитивно.
28
июня
2012
При сохранении все черное белое
Ответ не сложен. Когда вы печатаете в ПДФ файл, то цвета преобразуются из системы RGB в CMYK. Ведь сам формат ПДФ изначально предназначен для передачи изображения в последствии на принтер, а не для экранного представления. Отсюда и более тусклые цвета. Почитайте про сам формат ПДФ если интересны подробности. Есть опции в некоторых принтерах ПДФ типа "eBook", которая позволяет оставлять цвета в системе sRGB, но при этом теряется качество шрифтов и еще чего-то. Сам пользуюсь Bullzip - изменение опций не помогли увеличить яркость, налицо более тусклые цвета.
24
марта
2012
Нужен совет по конструктиву основания для акусти. колонки.
чего-то сверхестественного наверное не предложу, но может вниз побокам что-то типа кргулых валиков из прозрачного плексиглаза - соприкосновение с колонкой будет минимальным для передачи вибраций и в то же время устойчивость появится. утежилитель на мой взгляд добавив устойчивости не приведет к полной стабильности, если эту колонку случайно задеть - такой ванька встанька может получиться. Хотя конечно вопрос в основании - какую площадь согласен сделать внизу плоской, тогда и утежилитель начнет работать нормально.
19
ноября
2011
Объясните пожалуйста причину такого рендера
Действительно. уже многократно выкладывались и правились все настройки врея и камеры и солнца. выберите любые натройки работающие у других (но только из одной ветки форума, а не сборную солянку) и посмотрите, что в вашей сцене получается. Сейчас получается так, что вы к своей недоделанной нормально сцене пытаетесь притянуть натройки рендера и камеры и исправить баги сцены, а нужно наоборот. А со светом, что бы не усложнять и понять как оно работает, можно поробовать сделать самое простое - солнце из окна, без единого другого освещения (для еще большей простоты временно убрать стекло из окна и тюль). Потом можно добавлять дополнительные источники. Так будет понятнее что на что влиеет.
19
ноября
2011
Подскажите как сделать чтоб текстура не повторялась?
понять вас можно, но поймите и вы, макс натягивает ту текстуру, которую вы ему впихиваете, он не генерирует по вашему образцу неповторяющийся уникальный рисунок на поверхность любого размера. для этого есть другие проги работающие с непосредственно с текстурой перед тем как ее воткнуть в макс. сдесь есть где то ветка форума с прогой, которая частично решает вопрос создания нетайлящихся текстур.