443
127
19182

Привет. Назрело. Накипело. В 3д много новичков, много неопытных людей, много много кого ещё и вот эта биомасса очень легко создает мифы, которые портят жизнь даже хорошим людям. Хочу поговорить о мифе "Корона быстрее/лучше вирея". Неоднократно встречал людей, которые с пеной у рта пытаются это доказать кидаясь словами типа 

60972befff56df37ae7f0e31c1e9d650.png

22
38
6259

По следам статьи aaaantares  допилил интерфейс к скрипту удаления лишних вершин на сетке.

В окошке теперь можно ввести угол допуска, и узнать количество удаленных вершин. Впрочем смотрите сами =)

43
128
16748

Всем привет! Без долгих разъяснений - сразу к делу. Сегодня весьма неожиданно даже для меня самого решилась одна долго мучающая меня проблема. Не слишком часто, но все же иногда мне приходится в своей работе в 3ds MAX использовать такой замечательный компаунд-объект как ShapеMerge. С его помощью можно, например, быстро вырезать отверстие в поверхности. Однако, ShapeMerge имеет один досадный недостаток: после проецирования сплайна на поверхность остается большое количество лишних вертексов:

38
177
11542

Всем привет! По многочисленным просьбам выкладываю Making-off своей работы "Возвращение на Татуин". Так как работа большая, решил осветить наиболее интересные на мой взгляд моменты. Все картинки кликабелные и большом разрешении. Если есть вопросы, спрашивайте.

Идея.

Я большой фанат Star Wars и давно хотел создать подобную работу. Перед моделированием подготовил много референсы и изучил детали. Хотя уже много крутилось в голове. Основная идея была создать фрагмент Мос-Эйсли на планете Татуин. В данной работе особенное внимание я хотел уделить окружению, а именно созданию пустыни.

7017c296a8e547bf54b654088cb893e1.jpg

Подготовка референсов

24
90
6918

Всем привет.

Собственно вначале видео объясняю его суть, но в двух словах напишу и текстом.

Сделал модель светильника и решил добавить риг. С обратной кинематикой заморачиваться не стал, а вот различные удобные, на мой взгляд, штуки решил добавить. И собственно видео состоит условно из двух частей. В первой части показываю, что сделал в модели и зачем это все. Подумал, что если не обозначить эти моменты, про них и не узнают и будут пользоваться моделью как обычно. Во второй части опишу действия, которые позволяют добиться такого результата.

Надеюсь урок будет полезен.

Модель можно скачать здесь

21
17
7740
     Всем привет! Представляю на ваш суд урок, в котором я описываю оригинальный способ настройки освещения интерьера при использовании манипулятора slider. При помощи чего можно ускорить настройку визуализации в V-ray. Можно так-же использовать и для рендера Corona. 
 
Надеюсь Вы оцените по достоинству мою методику тестирования освещения.