3ds Max 2016 новая версия популярного графического редактора.
В данном обзоре я показал новый Extension 2 для 3ds Max Design 2015, а так же 4 приложения из Autodesk Exchange (Магазин приложений).
3D MAX ARCHVIZ - насыщенная программа, предложенная центром Online VFX. Ее уникальность в комплексном подходе к получению навыков и освоению целой профессии. Участникам программы предстоит изучение множества профессиональных продуктов и плагинов: 3ds Max, Mudbox, UVLayout, Vue Xstream, Fusion(Nuke), Vray 3.x, Marvelous Designer, Substance Designer, GrowFX, Rail clone и другие.
Практические работы можно выполнять на базе реальных проектов, подготовленных и предоставленных преподавателем, а также и на базе своих собственных текущих проектов, фактически получая профессиональную экспертизу в ходе обучения.
Курс стартует 14 февраля! Запись на курс открыта, количество мест в группе ограниченно. Подробная программа, видеоряд и отзывы слушателей
Дополнительной иллюстрацией является фрагмент первого занятия на прошлом потоке:
Много лет назад я написал урок о том как можно для сложного рельефа нарисовать текстуру. Многие годы пользовался сам этим способом и постепенно видо изменял немного этот способ, а сейчас решил записать видео версию данного урока.
Один из способов придания шторе нужной формы.
MentalRay как по мне немного недооценен и именно в связке с архитектурными программами типа Revit и AutoCAD. Спорить в комментариях что корона и врай лучшие я не стану, каждый отлаживает цепочку свою. Моя схема это получение точных чертежей с 3D модели и не плохая графика которую заказчик способен воспринять и оплатить.
В уроке показан принцип построения модели в Revit а затем линк с 3ds Max Design и визуализации в MentalRay с вставкой в фото непосредственно в программе путем использования Matte/Shadow/Reflection.
Всем привет! Меня зовут Аразов Рустам (RUST). В этой статье я хотел бы рассказать Вам о процессе создания работы «Место грез»
Всем привет! Во избежание гневных комментов говорю - на публикацию урока меня сподвигла возможность выиграть ценный приз (да, я наивный), что в общем-то вполне очевидно :)
Урок расчитан на новичков в области моделирования, поэтому надеюсь на адекватную реакцию со стороны гуру 3d. Поехали!
Рассмотрим работу групп сглаживания (далее просто ГС) на примере цилиндра из стандартного набора примитивов 3ds Max.