В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix - в 3ds Max и Cinema 4D.
В этом видео - я продолжаю показывать работу с косами в Ornatrix. На этот раз - демонстрирую тот же workflow о создании кос с помощью модификаторов MeshFromStrands и BraidTool, но только в Cinema 4D.
Пять строк про материал и пара скриншотов как-то на запись в блоге не тянут, поэтому я опишу процесс создания полностью. То была пятничная развлекуха, а вот тебе, дорогой читатель, понедельная суровость бытия.
Мастер-класс состоит из 6-ти уроков, общей длительностью около пяти часов, где я подробно разбираю все нюансы работы с PBR сетами. К урокам, прилагаются ссылки к текстурным сетам, которые были разобраны на мастер-классе. Эти сеты можно скачать и попрактиковаться самостоятельно для закрепления навыков.
В этом видео я продолжаю говорить о переносе шерсти в Ornatrix для Maya и в данной серии я показываю другой Workflow, как и обещал. Стандартный, который также был в Ornatrix v2.
В этом видео, мы поговорим о Ornatrix Alembic и как сохранить прическу - если вы используете демо-версию, а затем - ее редактировать в Maya? А также - поговорим о том, как сохранять отдельный пресет настроек для каждого из модификаторов.