Как-то раз залипал я в стену из OSB, она так красиво переливалась на закате и подумал я - вот бы сделать такой материал, да вот только как? Фотографии явно недостаточно. Скан? А как же угол поворота каждой щепки?
Значит остаётся один вариант- собрать OSB с нуля. Задачка на пол вечера, подумал я...
В этом видео я показываю как рисовать разным цветом по волосам с помощью Ornatrix в Maya и потом отрендерить результат в Octane Render.
Итак, сначала о том, почему мне нравится Ornatrix, а уже после - почему я отказался от Xgen в 2021? Занес в уроки, потому что в каждом из этих видео показываю, как использовать определенные фичи.Еще хочу сказать, что я показал не все фичи Ornatrix - в этой статье. Но я продолжаю их демонстрировать в этом плейлисте
Обещал рассказывать о работе с ассетами. Вот начинаю =)
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.
Также, в этом видео я расскажу об одном важном ньюансе, который стоит учитывать в настройке шейдера в Octane Render.
В этом видео продолжаю показывать возможности плагина Brushify в Unreal Engine 4.
Это продолжение этого урока