19
43
5922

5091b012132322d5563d86d38daf1050.jpeg

Всем приветы!

Решил тоже поделиться опытом. Возможно кто-то не знаком с автоматизацией некоторых процессов, а в нашем нелегком деле – это очень важная часть работы, которая помогает экономить время, силы и неВры. Данный обзор будет разбит на 5 частей, 4 из которых будут посвящены Adobe Photoshop… если вы знакомы с одной, то смело переходите к следующей. Возможно глаза я никому не открою, но новичкам точно будет полезно.

11
17
2735

 

ec42a6b8ccfef3fcd1fb4fde4e7db591.jpeg

Здравствуйте дорогие форумчане и посетители сайта 3DDD. 

Как-то давно от меня была статья "Оценил работу модераторов и моделлеров" про 3Д модели, размещённые на сайте. Про то как они неграмотно сделаны, если их рассматривать с точки зрения конструктива. Эта статья подняла много хайпа буквально за час эту статью просмотрело более 1000 были лайки и дизлайки. Потом модератор пригрозил блокировкой и попросил удалить статью.

2
9
4539
67febb1e50f2d1864f3ef46428ab2006.jpeg Доброго времени суток, уважаемые читатели 3ddd! В этой статье хочу поделиться своими мыслями по поводу Twinmotion, которые возникли у меня в процессе создания небольшого анимационного ролика. Это ни в коем случае не урок, просто размышления о данной программе, ее возможностях и недостатках. Выше, собственно, сам ролик. Приятного просмотра! С Twinmotion я знаком уже давно, но в раньше использовал минимум  функций, которые он предл
6
19
13249

Почтение, господа. Наступила эра Unreal Engine.

В этом уроке разберем базовые настройки источников света, такие как Atmospheric and Directional Lighting, Sky Light, Sky Atmosphere. Поговорим про объемные облака (Volumetric Cloud) и объемный туман (Exponential Height Fog).

35
154
3770

Приветствую всех!Однажды мне поступил заказ на 3d модель красиво сложенного одеяла от зарубежного заказчика.Результат ему понравился, и он сказал, что было бы интересно увидеть что-то вроде туториала.В этом видео я показываю весь процесс сворачивания одеяла с подробными комментариями (субтитры) и объясняю несколько техник, которые я использую при работе в Marvelous Designer для моделирования постельных принадлежностей.Урок подойдёт тем, кто хотя бы в общих чертах знаком с программой.Во второй части делаю ретопологию в 3ds max и настраиваю Corona Material (здесь всё как у всех)

0
6
926

В этой серии - вы увидите настройки кистей в Ornatrix для Maya, чтобы получить быстрый Parting. Записал такое видео - по просьбе подписчиков в Discord-чате. Михаил показал, как это работает в Houdini и спросил - возможно ли такое в Ornatrix?