47
91
11881
014fe130f711d071d70e215ab4d7fa3e.jpeg Ссылки на предыдущие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Сразу хочу отметить, что данная статья, хоть и размещена в разделе уроков, является не совсем уроком, скорее просто размышления и примеры различных проектов. Но возможно она поможет кому-то чуть шире взглянуть на разнообразие проектов, которые могут присутствовать в работе визуализатора, и показать, что архитектурная визуализация не ограничивается только визом интерьеров по вычерченным развёрткам
57
118
26796

Всем привет! В этом мини уроке речь пойдёт про запекание нормалей с высокополигональных объектов, стандартными средствами 3DS max. На создание этого урока меня вдохновила тема на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/problema_s_zapekaniem_normals_map  

Это моя первая статья на 3DDD так что не судите строго.

Итак что мы имеем: 2 вида гаек, один высокополигональный переименуем его в Hi:

8943f747c86931fc71b0c0915c7cc40a.png