Всех, приветствую! Сейчас лето и время отдыха и путешествий. Лет восемь назад мне посчастливилось побывать в Венеции, это замечательное и романтическое место. Я давно хотел сделать арт именно по Венеции. Я немного расскажу как создавалась эта работа, затрону самое интересное на мой взгляд. Изначально я хотел сделать ее для конкурса фасадов, но не успел. И собственно рад, так как довел до нужного мне уровня. Основной рендер буду печатать на холсте, цветовая гамма для этого отлично подходит.
Вторая статья, которую рекомендовал к прочтению Бертран Бенуа в своём блоге .
Оригинал: https://blog.photoshelter.com/2012/02/architectural-photography-just-like-playing-tetris-right/
Архитектурная фотография: просто как игра в тетрис... Не так ли?
Порой бывает так, что человек делает просто изумительную с технической точки зрения работу. Геометрия, проработанная до самых мелочей, реалистичные материалы, великолепно выставленный свет. И всё это можно запороть неправильной композицией. Собственно по этому выкладываю перевод статьи "Photographing Buildings [Composition Tips]", которую рекомендовал Бертран Бенуа у себя в блоге (перевод ).
Автор: Michael Toye
Оригинал: https://digital-photography-school.com/photographing-buildings-composition-tips/
Как и во всех деятельности, хоть и не всегда, конечно, результат зависит от вложенных усилий. Но я первый кто допускает, что будучи вооруженным лишь несколькими простыми техниками Вы сможете сделать великолепные архитектурные фото и склонить чашу весов на свою сторону.
В этом уроке познакомимся с базовыми инструментами текстурирования в 3D Coat.
Всем привет! Представляю вам свой урок по моделированию цветка одуванчика с помощью GrowFX. Это мой первый урок, так что сильно не пинайте). Как оказалось, писать уроки не такое уж и простое дело )). Надеюсь Урок будет полезен.
Приветствую, коллеги.
Практика показала, что предыдущий блог оказался полезен новичкам. Развивая эту тему, решил записать видео про базовые настройки программы. Профессионалам вряд ли будет полезен, но если потратили время на просмотр, приветствуется конструктивная критика. Может что-то важное не осветил, а может наоборот было лишним. Поэтому было бы интересно увидеть комментарии, как по качеству информации так и по ее подаче. Скидку, что это первое видео и неопытность делать не надо.
Спасибо за внимание.
Мой новый урок в формате Making of. Приятного просмотра!
Очень часто мы сталкиваемся с необходимостью быстро создать текстуру по референсам заказчика. В этом уроке я покажу Вам как быстро справиться с этой задачей посредством программы Substance Disigner 6
Небольшой стрим того, как я быстренько ретопил 3d скан и делал bake textures какой-то куртки
Надеюсь кому-нибудь, послужит уроком!