2
8
2214

В видео показан процесс работы с конструктором штор.Принцип основан на составлении бесшовных модулей геометрии, что позволяет набирать ширину полотна, необходимую в конкретной ситуации.

Вспомогательные полигоны служат только для компоновки частей шторы (ID 10), после чего их следует удалить.

В наборах представлены 4 типа карнизов для штор от фабрик MOTTURA и SCAGLIONI. А также по 3 типа ткани испанской фабрики текстиля ESPOCADA в каждом из наборов.

6
26
2379

Давно ничего не выкладывал. Маленький урок по моделированию водорослей с GrowFX.

Для начинающих, быстрое ознакомление с возможностями плагина. На этот раз в нестандартной форме по созданию водорослей для днища корабля для работы "Остров пиратов" 

29
27
35447

Здравствуйте друзья этот мини урок ориентирован скорее на новичков, так что сильно не пинать. 

Часто натыкаюсь на форумах что у людей возникают проблемы при сохранение картинок, либо гамма не работает, либо картинки не сохранились. 

Итак, правильное сохранение рендера. 

59
54
12521

Приветсвутю тебя, мой юный Шахтер! Да, да! теперь все визуализаторы где то внутри себя немного копают:) Ведь наступил золотой век рендеринга. Наконец то ваш компьютер почти ничем не ограничен в росте мощности, теперь не нужно держать на балконе целую рендер ферму чтобы считать картинки, достаточно и одного хорошего компьютера. В этой статье я расскажу о реальном опыте переезда на ГПУ рендеринг со всеми возможными проблемами и подводными камнями. Добро пожаловать под кат…

14eefc09efefa081193130440f7f88e5.png

10
34
6396

Продолжение 1й части создания фантастического мира для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс настройки туманности, лепки облаков в 3D-Coat, настройку их шейдера в Corona и рендер на нашей ферме forrender.com

13
41
10925

Продолжаю создавать миры для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс создания мира в World Creator 2. Затем экспорт специальный карт и масок в 3dsmax. Рендер в Corona, а также создание облаков и туманностей в 3d-Coat. Также показываю загрузку Megascans и их использование в связке с полученными масками из World Creator 2.