В этом уроке разбираю один из способов создания оплётки двух перпендикулярных прутков.
Процесс создания ландшафта в World Creator 3. Pre-Alpha. Эксперименты. Часть 2.
Это видео без монтажа. Как прямая трансляция в предыдущей части. Но здесь - я не записал полный процесс создания. Это просто эксперименты с настройками после того, как я создал этот мир. В следующей части - я снова запишу полный процесс создания, не волнуйтесь =)
Официальные ответы от Epic Games(Unreal Community) на разные вопросы о Alembic hair в Unreal Engine 4.25-26. Часть 2
На форуме периодически всплывает вопрос, как сделать градиентную раскладку кирпича или плитки от одного цвета к другому. Ниже хочу описать метод, который на первый взгляд выглядит довольно сложно, но на самом деле понятный и простой в дальнейшем использовании. Т.е. вам достаточно один раз настроить материал, и в дальнейшем его можно будет использовать для миксования различных материалов, просто корректируя параметры карты Tiles.