Обещал рассказывать о работе с ассетами. Вот начинаю =)
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.

Обещал рассказывать о работе с ассетами. Вот начинаю =)
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
Здравствуйте, уважаемые читатели 3ddd.
Я в прошлом резчик по дереву, ну а уже последних как лет 15 занимаюсь моделированием резьбы и мебели, которая будет производиться с применением станков с ЧПУ. Работаю в программах 3ds Max и ZBrush. Также я занимаюсь обучением. Решил для своих обучаемых и для тех, кто решил изучать 3ds Max самостоятельно, записать видеоучебник по 3ds Max именно с ориентацией на моделирование резьбы для станков с ЧПУ. Пока некоторые видео д
Создаем векторные текстуры с помощью ShapeMapи запекаем в файл
Это видео я рекомендую посмотреть всем на этом канале. В нем - я рассказываю планы на 2021г и то что я буду делать на канале.
Всем привет. Меня зовут Рябов Алексей. В этой статье расскажу о процессе создания работы “Audi R18 ”. Как вы, возможно, знаете, эта модель болида для моего более крупного проекта “6 HOURS OF BAHRAIN ”. Которая, в частности, на 3ddd, завоевала Царя горы и получила Award. Спасибо всем вам, что так высоко оценили. Это первый по счету Making of из этой серии. Думаю, позже я сделаю еще несколько. Ну а пока Audi.
Недавно СhaosGroup выпустили новое обновление своего raytracing-движка "Project Lavina", который теперь называется "Chaos Vantage". Продолжаю говорить о крутых фичах этого приложения.
Dual letter illusion - красивый эффект с помощью Boolean
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.