Блоги

avatarrussell_by

ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса

Уроки
43
2214

Всем привет! 

В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D графики, которые выглядели невероятно правдоподобно. По данным источников, над спецэффектами для фильма трудилась команда из 50 человек, а рендер одного кадра, на супермощных компьютерах того времени, занимал до 10 часов. А всего в фильме было лишь около 6 минут CGI графики, но они навсегда изменили мир кино.

ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса
avatarxyla

Запись стрима о создании спортивных кресел Recaro

Уроки
10
3901

1. Моделирование ремней и последующая симуляция.

2. Экспорт моделей, развертка, покраска. Как уменьшить итоговый вес моделей и грамотно запаковать развертку.

3. Создание студии для рендеринга, освещениe и добавление рендер-элементов для последующей постобработки.

4. Постобработка в Photoshop.

Запись стрима о создании спортивных кресел Recaro
avatarxyla

Making of Audi R18

Уроки
40
11168

Всем привет. Меня зовут Рябов Алексей. В этой статье расскажу о процессе создания работы “Audi R18 ”. Как вы, возможно, знаете, эта модель болида для моего более крупного проекта “6 HOURS OF BAHRAIN ”. Которая, в частности, на 3ddd, завоевала Царя горы и получила Award. Спасибо всем вам, что так высоко оценили. Это первый по счету Making of из этой серии. Думаю, позже я сделаю еще несколько. Ну а пока Audi.

Making of Audi R18
avatarkonstantinrender

Создание весеннего экстерьера в 3dsMax и Corona Render

Уроки
63
13064

Изначально сцена готовилась, как готовое решение для быстрой настройки времени года, при визуализации домов для сайтов строительных компаний. Данный видео-урок показывает, насколько просто можно создать эффектное решение и использовать его в своих проектах. 

Создание весеннего экстерьера в 3dsMax и Corona Render
avatarxyla

Making of шлема под громкие высказывания

Уроки
35
4920

Всем привет. Как-то AlexHappy (Александр Поспелов ) попросил меня вкратце рассказать о процессе создания моей работы Ski Helmet and Goggles Uvex . Но мы подумали, что можно записать этот процесс, чтобы поделится с вами. Чтобы это было не просто скучное повествование, а диалог. Я попросил Сашу задавать, по ходу дела, вопросы, которые могут быть полезны и ему и вам. И хотя я старался не вдаваться в подробности, у нас получилось отснять более двух часов материалов. После монтажа получилось около сорока минут, что тоже немало. Так что, если вам интересно (а вам должно быть интересно), желаем приятного просмотра.

Making of шлема под громкие высказывания