23
30
9113

Очень часто мы сталкиваемся с необходимостью быстро создать текстуру по референсам заказчика. В этом уроке я покажу Вам как быстро справиться с этой задачей посредством программы Substance Disigner 6

11
14
13701

Не так давно я познакомился с оупенсорсным AwesomeBump, аналогом CrazyBump, и сразу отказался от остальных решений в этом направлении.

Знакомимся со свежим релизом 4.0 beta. Теперь, помимо основных функций, программа поддерживает карты grunge для автоматического создания покоцанностей:

Что хорошего в проге?

Она мощна, гибка, обладает приятным интерфейсом, имеет несколько типов моделей для просмотра материала, портативна, и - да - бесплатна.

СТРАНИЦА СКАЧИВАНИЯ

САЙТ

126
101
20747

37382d7a60d47e0d8c30eb977304f0d0.jpg

Эти рекомендации накопились вместе с опытом использования моделей с данного сайта и будет служить для меня и, быть может, ещё для кого-то из моделеров, своеобразной шпаргалкой (особенно для новичков).

10
35
4534

   Однажды столкнулся с проблемой при сдаче большого проекта. У заказчика не рендерились деревья с прокси. Перерыл все, не мог понять в чем причина. Вроде и текстуры все были и правильно архив собрал. Как оказалось проблема была в названии пути к текстуре. Просто одна из папок была названа кириллицей и при сборке архива я не заметил. На компьютерах с кириллицей все чудесно работало. А у заказчика из-за отсутствия русского на компе не цеплялась текстура для прокси деревьев. Такая же проблема будет если текстуры названы кириллицей. Вот наткнулся на скрипт, интересный. Транслитирирует русские, украинские символы в текстурах. Так же заменяет пробелы на подчеркивание.

6454de3ca964a5c1ea63c1713db59c94.jpg

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rename-russian-textures