2
9
4793
67febb1e50f2d1864f3ef46428ab2006.jpeg Доброго времени суток, уважаемые читатели 3ddd! В этой статье хочу поделиться своими мыслями по поводу Twinmotion, которые возникли у меня в процессе создания небольшого анимационного ролика. Это ни в коем случае не урок, просто размышления о данной программе, ее возможностях и недостатках. Выше, собственно, сам ролик. Приятного просмотра! С Twinmotion я знаком уже давно, но в раньше использовал минимум  функций, которые он пр
7
15
1306

Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw

Всем привет!

Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.

2
6
1624

3423f37652b098abfa9c88a259849cee.jpeg

Продолжая ковыряться в unreal и blueprint и в некоторый момент задолбавшись менять разрешение и индекс для Lightmap запилил инструмент для вычисления и быстрого изменения карт света. 

40
27
5492

Почтение!

В данном высокооктановом видео я рассказал о своих мыслях о том, какая из 3д программ сейчас лидирует на рынке.

Сравнили в первую очередь китов индустрии - 3ds max vs Maya vs Houdini. Дальше прошлись по Cinema4D и Блендер. И под конец затронули Unity и Unreal Engine.

8
23
6510

Всем привет, не прошло и 100 дней как я закончил скрипт по автоматизации конвертации материалов и объектов из Vray в Unreal Engine. Теперь можно не заморачиваясь получить любую готовую сцену в реалтайм движке. Вот как оно сейчас конвертит: