В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В этом видео продолжаю показывать возможности плагина Brushify в Unreal Engine 4.
Это продолжение этого урока
CG EVENT - Место встречи всех тех, кто профессионально связан с компьютерной графикой или просто интересуется цифровым искусством. Не секрет, что сколь угодно интенсивные коммуникации в on-line, не могут заменить непосредственного общения. «CG-EVENT» проводится в целях объединения всех российских профессионалов и энтузиастов компьютерной графики. А если говорить прямо, для того, чтобы собрать этих безумных людей в одном месте и заставить их общаться между собой!
Официальные ответы от Epic Games (Unreal Community) на разные вопросы касаемо Alembic Hair(Groom plugin) в Unreal Engine 4.26. Часть 3.
Серия уроков по World Creator 2. Часть 13
Официальные ответы от Epic Games(Unreal Community) на разные вопросы о Alembic hair в Unreal Engine 4.25-26. Часть 2
Официальные ответы от Epic Games(Unreal Community) на разные вопросы о Alembic hair в Unreal Engine 4.25-26.
Привет всем!
Это демонстрация шейдера для Alembic hair - Unreal Engine 4.25, который позволяет настраивать меланин, феомеланин и так далее. Так как сейчас работаю над детальным уроком по "Alembic Hair" - решил записать такой тизер.
Экспорт стилизованного ландшафта с текстурами полученными во время симуляции из World Creator 2 в Unreal Engine 4.
Полная информация о том, как использовать Quixel Bridge и Unreal Engine 4 в своей работе в 2019 году.
В этой части мы поговорим о том как:
- импортировать материалы и создать из них Blend Material
- как рисовать разными материалами по поверхности
- как импортировать 3D-asset
- импортировать растительность и рисовать ею по поверхности
- добавить влияние ветра на траву
- включить Raytracing и настроить базовое освещение в UE4 с помощью HDRi Backdrop плагина
- установить Megascans plugin в UE 4.23