10
27
5833

Привет всем!!!

Небольшой тутор на тему максимальной экономии времени при создании простых форм инструментом generate topology: решеток, рандомной плитки и т.д. Время - самый ценный ресурс человека. Урок посвящается преимущественно новичкам, но так же его могут взять на вооружение и матерые моделеры.

С наступающим новым годом!!!

27
19
12348

Пожалуй проще про PBR в Corona Render пока ничего нет.Не понимаю множества заморочек с рисованием графиков falloff и копанием IOR.Зачем искать трудности там где их нет. При работе, например с Substance Painter, шейдеры выходят отличные и не нужно усердно что-то там ковырять.