Полная информация о том, как использовать Quixel Bridge и Unreal Engine 4 в своей работе в 2019 году.
В этой части мы поговорим о том как:
- импортировать материалы и создать из них Blend Material
- как рисовать разными материалами по поверхности
- как импортировать 3D-asset
- импортировать растительность и рисовать ею по поверхности
- добавить влияние ветра на траву
- включить Raytracing и настроить базовое освещение в UE4 с помощью HDRi Backdrop плагина
- установить Megascans plugin в UE 4.23