Redshift Render по умолчанию не имеет таких параметров в Redhisft Hair, как - Melanin, Melanin Mix и Dye Color.
Как раз в этом уроке я покажу - как добавить эти параметры с помощью специального MEL-script, который можно найти на официальном форуме.
Redshift Render по умолчанию не имеет таких параметров в Redhisft Hair, как - Melanin, Melanin Mix и Dye Color.
Как раз в этом уроке я покажу - как добавить эти параметры с помощью специального MEL-script, который можно найти на официальном форуме.
Quixel Mixer - это универсальное программное обеспечение для создания материалов и текстур.
В этой серии уроков - Вы научитесь делать скульптинг в 3D-Coat, затем экспортировать 32битную Dispacement карту и работать с ней в Quixel Mixer - создавать материалы, текстуры и т.д.
После чего - научитесь экспортировать вашу модель в разные Offline и Real-Time рендеры.
Octane Render ORBx - универсальный формат, который позволяет экспортировать или импортировать абсолютно все в специальный контейнер, который можно открыть в любой из интеграций.
Это может быть - анимация, модели, текстуры, освещение, настройки рендера, камеры, Phoenix Fd симуляции, Ornatrix, Forest Pack и т.д.
Именно об этом магическом формате будет разговор в данном видео.
Всем привет! Сегодня принял решение загрузить все эти уроки, которые так и не дождались моей профессиональной озвучки и монтажа. Но тем не менее - их полезность от этого не упала.
Приятного просмотра!
Всем привет! Прежде всего - я хочу поблагодарить всех, кто голосует за мои уроки =) Победа в конкурсе - была для меня приятным сюрпризом, после того - как вернулся на 3ddd =) Админам большая благодарность за то, что дают возможность получить такой приятный презент =)
Teya Conceptor - программа для моделинга за несколько секунд от Арсения Кораблева. Прежде чем приступать к просмотру данной части - пожалуйста, посмотрите предыдущие - у меня на канале.
Рисуйте кистями из огромной библиотеки, делайте свои из ваших моделей и используйте Teya в своей работе вместе с другими программами.Сейчас ее можно скачать абсолютно бесплатно на сайте разработчика.
В данном видео поговорим о новом шейдере для рендера реалистичной кожи - Corona Skin Mtl.
Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1.
Вторую часть можно посмотреть здесь
Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.
В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.
Всем привет! Сюда буду кидать весь список уроков, которые есть на канале.
Всем начинающим визуализаторам, вот для вас ссылка на обучающий урок, который поможет вам понять алгоритм построения сцены и повысит ваш уровень если вы хотя бы один раз делали рендер.
Всем привет! я начал новый обучающий проект. Больше подробностей тут.
Поддержать проект можно любым способом. репост в соц. сети, лайк, напутствие, пальцы крестиком и т.д. :)