5
4
1983

Redshift Render по умолчанию не имеет таких параметров в Redhisft Hair, как - Melanin, Melanin Mix и Dye Color.

Как раз в этом уроке я покажу - как добавить эти параметры с помощью специального MEL-script, который можно найти на официальном форуме.

0
26
3844

Quixel Mixer - это универсальное программное обеспечение для создания материалов и текстур.

В этой серии уроков - Вы научитесь делать скульптинг в 3D-Coat, затем экспортировать 32битную Dispacement карту и работать с ней в Quixel Mixer - создавать материалы, текстуры и т.д.

После чего - научитесь экспортировать вашу модель в разные Offline и Real-Time рендеры.

Предыдущие части здесь

15
10
2647

Octane Render ORBx - универсальный формат, который позволяет экспортировать или импортировать абсолютно все в специальный контейнер, который можно открыть в любой из интеграций.

Это может быть - анимация, модели, текстуры, освещение, настройки рендера, камеры, Phoenix Fd симуляции, Ornatrix, Forest Pack и т.д.

Именно об этом магическом формате будет разговор в данном видео.

3
37
3501

Всем привет! Сегодня принял решение загрузить все эти уроки, которые так и не дождались моей профессиональной озвучки и монтажа. Но тем не менее -  их полезность от этого не упала. 

Приятного просмотра!

65837f6ae08b8cbbf9fe5b2d58760c16.jpeg

6
29
3043

Всем привет! Прежде всего - я хочу поблагодарить всех, кто голосует за мои уроки =) Победа в конкурсе - была для меня приятным сюрпризом, после того - как вернулся на 3ddd =) Админам большая благодарность за то, что дают возможность получить такой приятный презент =) 

Teya Conceptor - программа для моделинга за несколько секунд от Арсения Кораблева. Прежде чем приступать к просмотру данной части - пожалуйста, посмотрите предыдущие - у меня на канале.

Рисуйте кистями из огромной библиотеки, делайте свои из ваших моделей и используйте Teya в своей работе вместе с другими программами.Сейчас ее можно скачать абсолютно бесплатно на сайте разработчика. 

32
168
19477

Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1. 

Вторую часть можно посмотреть здесь

Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.

В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.

63
29
7344

Всем начинающим визуализаторам, вот для вас ссылка на обучающий урок, который поможет вам понять алгоритм построения сцены и повысит ваш уровень если вы хотя бы один раз делали рендер.