0
4
1431

d57de701fd3e4c4b6d47e49f6e8977ac.jpg

На пятой неделе записал четыре сессии в которых я закрыл вопрос UVW мапинга — общей продолжительностью около шести часов. Конечно в «реальности», когда я работаю над каким то коммерческим проектом, UVW мапинг, а особенно UVW unwrap, применяется не всегда и на всех поверхностях.

58
354
19137

d0dda35999f26233ffc5dcfff34ca7f4.jpeg

На форуме периодически всплывает вопрос, как сделать градиентную раскладку кирпича или плитки от одного цвета к другому. Ниже хочу описать метод, который на первый взгляд выглядит довольно сложно, но на самом деле понятный и простой в дальнейшем использовании. Т.е. вам достаточно один раз настроить материал, и в дальнейшем его можно будет использовать для миксования различных материалов, просто корректируя параметры карты Tiles.

0
3
1255

Прошла еще одна неделя, мой работы над созданием 3D интерьера по фотографии. Как и предполагал, всю неделю занимался декором — адаптацией готовых моделей и частично создавал некоторые объекты с нуля.

02d98b043c29beb2da5d85a3437f0b82.jpeg

28
32
3366

Это не совсем урок, а больше эксперимент. То, к чему я пришла во время работы над проектом винтовых лестниц для резервуаров. Моё небольшое открытие =)

Оптимизация процесса, так сказать... Точнее попытки оптимизации smiley-unknw.gif

Задача: моделирование и рендеринг винтовых лестниц для резервуаров разного диаметра и высоты.

Решение: риггинг одной созданной лестницы и изменение её диаметра за счёт движения костей скелета.

На научность не претендую. В видео есть немного юмора.

Скачать исходник урока в хорошем качестве можноздесь

75
109
3856
e70dbfe33b701d7b0a6eeb9e5c5721b9.jpeg В этом видео я покажу процесс создания видео про Рэйзора. Кто не видел вот оригинал https://www.youtube.com/watch?v=AzAuO2ShH3s На этот раз кроме графики я решил немного поснимать на камеру и затем все это дело совместить... этим выпуском я хотел показать, что не важно где вы живете и сколько у вас денег. важно как хорошо у вас развита фантазия и навыки) приятного просмотра!Программы: 3ds max, after effects, premier proвремя создания оригинального ролика ~17 дней