В данном видео поговорим о Car Paint shader в Redshift Render для 3ds Max.

Как и обещал, приступаю к главе о Redshift Material, в которой будем говорить о всех параметрах каждого материала в Redhisft Render. После теории - обязательно будет практика.

Quixel Mixer - это универсальный инструмент для создания текстур и материалов. В этом видео я научу Вас делать стилизованные камни в песке, как в том же CrashBandicoot или Spyro, да и в любой стилизованной игре. Я думаю, те кто увлекаются стилизацией - сразу узнают этот стиль подачи материалов и текстур. Также покажу новинки в Pattern Generator, новые фильтры и режимы смешивания.

Всем привет! В данном видео, Вы научитесь применять несколько материалов для одного объекта - используя разные методы создания масок. После чего - готовую модель экспортируем в 3dsmax и сделаем рендер с помощью Octane Render.

Redshift Render по умолчанию не имеет таких параметров в Redhisft Hair, как - Melanin, Melanin Mix и Dye Color.

Как раз в этом уроке я покажу - как добавить эти параметры с помощью специального MEL-script, который можно найти на официальном форуме.

Quixel Mixer - это универсальное программное обеспечение для создания материалов и текстур.

В этой серии уроков - Вы научитесь делать скульптинг в 3D-Coat, затем экспортировать 32битную Dispacement карту и работать с ней в Quixel Mixer - создавать материалы, текстуры и т.д.

После чего - научитесь экспортировать вашу модель в разные Offline и Real-Time рендеры.

Предыдущие части здесь

Привет народ =) Наконец-то добрался до следующего поста =) Продолжаю творить в Dreams и практиковать создание Environment. На каждый выделяю час, иногда больше. Но в основном так. Параллельно записываю видео без ускорения. Потому что уже нет времени на монтаж =) Все расписание забито другими уроками. В общем - приятного просмотра!Если Вы уже купили это приложение, то можете меня найти в поиске по тегу #akcharly
be9dd3f6b263be197692d1454ac24ff7.jpeg

Octane Render ORBx - универсальный формат, который позволяет экспортировать или импортировать абсолютно все в специальный контейнер, который можно открыть в любой из интеграций.

Это может быть - анимация, модели, текстуры, освещение, настройки рендера, камеры, Phoenix Fd симуляции, Ornatrix, Forest Pack и т.д.

Именно об этом магическом формате будет разговор в данном видео.

Всем привет! Сегодня принял решение загрузить все эти уроки, которые так и не дождались моей профессиональной озвучки и монтажа. Но тем не менее -  их полезность от этого не упала. 

Приятного просмотра!

65837f6ae08b8cbbf9fe5b2d58760c16.jpeg