Всем привет! В данном видео, Вы научитесь применять несколько материалов для одного объекта - используя разные методы создания масок. После чего - готовую модель экспортируем в 3dsmax и сделаем рендер с помощью Octane Render.
Всем привет!
В данном уроке Вы научитесь экспортировать ландшафт из World Creator 2 в Unreal Engine 4 с помощью специального SyncTool.
Redshift Render по умолчанию не имеет таких параметров в Redhisft Hair, как - Melanin, Melanin Mix и Dye Color.
Как раз в этом уроке я покажу - как добавить эти параметры с помощью специального MEL-script, который можно найти на официальном форуме.
В этом уроке вы узнаете как создать стол из слэба дерева с нуля в 3Ds Max | Corona Renderer.
Мы разберём моделирование и способ разверток в текстурировании, а главное создадим необходимую модель стола для многих дизайнеров и визуализаторов.
Quixel Mixer - это универсальное программное обеспечение для создания материалов и текстур.
В этой серии уроков - Вы научитесь делать скульптинг в 3D-Coat, затем экспортировать 32битную Dispacement карту и работать с ней в Quixel Mixer - создавать материалы, текстуры и т.д.
После чего - научитесь экспортировать вашу модель в разные Offline и Real-Time рендеры.