Найдено статей в блогах: 104ForestPack. Базовый курс. Часть 1.»Текстурирование в 3D coat. Часть 1 «Подготовка модели»»Corona Render и Physically based rendering (PBR)»Почему "коронист" хуже вейпера или развенчивание мифов»Making Of New Scandinavian или поговорим немного о UE4»Octane Render Subsurface Scattering (SSS)»IES для накладных точечных светильников на основе сферической проекции каустики.»Модели Vray+Corona»Кто чем рендерит?»Дополненная реальность с помощью Unity 3D, Playmaker и Vuforia Developer portal.»NO dumping или архвиз уже не актуален»Стремление к фотореализму в реальном времени в архитектурной визуализации (перевод). Unreal Engine 4»История создания рендера Наркомфина»Создание материала камня с элементами старения»Corona Mtl_Gold»CORONA-RENDER. Новая Эра. Проект Артема Куприяненко.»Corona или Vray»Сборник полезностей»Corona Alpha4 Benchmark»Corona renderer Alpha 6 Help, часть 2»Corona renderer Alpha 6 Help, часть 1»Архивиз. Миграция с VRay на Corona Renderer.»Сравнение Corona и Vray на конкретной сцене.»Освещение с Corona»Назад12из 3